… For ja. Hvis jeg skulle lave sådan én, skulle vist bruge en hel del flere indlæg, end bare ét.
Men jeg har lovet Anna-Sofie at prøve at lave en lille guide til hvordan man spiller Sims 2. Eller hvordan man kan gøre i hvert fald. For det fantastiske ved Sims 2 er, at du faktisk kan gøre, som du har lyst til. Der er ingen ”rigtig” eller ”forkert” måde at spille på. Har du lyst til at gøre dine Simmere lykkelige? Så gør det. Har du lyst til at ødelægge deres liv fuldstændig? Så gør det.
Hvis du er fuldstændig ny spiller, så kan det være en god ide at starte fra bunden af. Start med at lave en enkelt, voksen Simmer til at starte med. Når du så har styr på at styre én Simmer igennem sin dag, kan du tilføje flere efterhånden.
Tilpas din Simmer
Når du bygger din Simmer, er det en god ide at tænke lidt længere frem, samtidig. Hvad vil du gerne med denne Simmer? Og vil du gerne gøre nogle ting lidt lettere for dig selv?
I slutningen af arbejdet med at lave en Simmer, skal du vælge din Simmers personlighed indenfor følgende kategorier: sløset – pæn, genert – udadvendt, doven – aktiv, alvorlig – legesyg og gnaven – rar.
Og her kan det være en god ide at tænke sig lidt om. Hvis du sætter din Simmers personlighed hen mod at være meget udadvendt, vil din Simmer hurtigere føle sig ensom. Hvilket kan føre til depressioner og utilfredshed. Så hvis ikke du gider sørge for at din Simmer lever meget socialt, så er det en god ide at vælge en mere genert simmer. Efter samme princip; hvis du vælger en meget aktiv Simmer, skal der mere til at køre Simmeren træt. Det vil sige at han/hun ikke behøver nær så meget søvn, som en meget doven Simmer.
Derudover synes jeg personligt at det er rart med en pæn Simmer, da disse oftest rydder op efter sig selv og er ret renlige/hygiejniske. Det vil sige, de står ikke pludselig og æder dårlig mad, der gør dem syge, børnene rydder op efter dem selv når de har haft legetøjet fremme osv.
Hvad vil du nå i livet?
Noget andet, som kom til i Sims 2, er at din Simmer skal have et livsønske. Noget de stræber efter igennem hele deres liv og som gør dem lykkelige. An på hvilket ønske du vælger, vil din Simmers interesser og drømme, også ændres. I grundspillet kan du vælge imellem rigdom, popularitet, romantik, familie og viden. Og igen gælder det; tænk dig om. Hvad vil du gerne spille efter?
En simmer der stræber efter romantik, vil fx oftest have interesse i at gå på dates, møde nye Simmere, kysse med andre og have to elskere på én gang. Det er knap så god en ide, hvis du allerhelst bare vil leve et roligt familieliv med din Simmer. I så fald vil det være bedre at vælge familie-ønsket.
Har du Nightlife pakken tilknyttet, kan du også vælge ønsket behag.
Vælg med omhu, for du kan ikke ændre din Simmers livsønske senere hen. Ikke uden at snyde i hvert fald.
Din Simmers behov
Din Simmer har visse behov, han/hun skal have opfyldt, for at kunne leve ordentligt. Hvis ikke du gør din Simmer tilfreds og opfylder behovene, så vil det have forskellige konsekvenser. Hvis din Simmer fx ikke får noget søvn, vil han/hun til sidst besvime. Hvis du ikke gør din Simmer glad og lader ham/hende have det sjovt, kan de blive deprimerede. Sulter de, dør de. Osv. I bund og grund skal du egentlig tænke på din Simmer, som du ville tænke om dig selv. De ting du har brug for i dit liv, har din Simmer også.
Du kan altid følge med i din Simmers behov, via behovsmålerne i skærmen. Jo mere fyldte de er (jo mere grønne) jo bedre. Begynder de at blive gule, skal du snart tænke på at opfylde din Simmers behov indenfor det pågældende område. Og bliver de røde, skal du virkelig i gang, hvis ikke det skal have konsekvenser. Når behovsmåleren for et område når helt i bund, mærker din Simmer konsekvensen, lige fra at besvime, til at tisse i bukserne eller blive deprimerede, anpå hvilket behov du har ikke har udfyldt.
Tjen penge
For at købe nye ting til din Simmer, og også for at kunne lave mad og betale regningerne, har du brug for penge; simeleoner. Hvis ikke du vil snyde, så må du til at arbejde og tjene pengene, på den ene eller den anden måde.
Din Simmer får helt automatisk leveret avisen dagligt. Udover at kunne smide avisen ud, folde et papirsfly eller løse dagens krydsord, kan din Simmer også kigge efter jobopslag. Hver dag vil der være nye annoncer at vælge imellem. Hvis din Simmer ikke har et livsønske om at opfylde en bestemt karriere, kan du mere eller mindre vælge som du selv har lyst til. I så fald kan det være en god ide at starte i et job, som giver gode penge i starten. Lov og orden-karrieren giver fx 336 simeleoner/dag. Eller du kan tage i militæret og tjene 350 simeleoner/dag. Eller gå ind i politik og tjene 308 simeleoner/dag. I grundspillet er det disse karriere der giver flest penge. I den modsatte ende kan du fx også søge job i butiksbranchen, til 168 simeleoner/dag. Eller blive opvasker i den kulinariske karriere til 126 simeleoner/dag.
NB: Har du råd til at give din Simmer en computer, vil du også kunne finde forskellige jobannoncer her. Sommetider de samme som i avisen, men normalt er der altid mindst én anden karriere at finde på computeren. Jobannoncerne skifter hver dag, ved midnat.
Når du har valgt et job, er din Simmer automatisk ansat med det samme og du kan finde arbejdstider, fridage m.m. i din Simmers behovspanel. Hver opmærksom på at for at blive forfremmet, skal du opfylde forskellige krav, så det er en god ide at holde øje med din Simmers karriere og efterkomme de krav der er for at stige i graderne.
Byg og indret
Jo flere penge din Simmer har, jo større hus og jo bedre indretning kan du lave. Det er ret logisk bygget op, også på dét punkt. Alt koster penge for din Simmer, lige fra vægge til tapet og gulvbelægning. Vil du købe en ny sofa, koster den også penge. Osv.
Jo bedre ting du køber, jo dyrere er det. I Sims er der virkelig noget om dét med at kvalitet koster. Du kan sagtens købe en billig sofa til din Simmer, men den søvn og komfort som din Simmer får på den, vil typisk ikke være nær så god som på den dyrere sofa. Det betyder fx at din Simmer skal sove længere på en billig sofa, for at være udhvilet, end han/hun ville skulle på en dyr sofa. Men lidt er bedre ingenting, så med mindre du vil snyde dig til mange penge, så start med de billige ting. De fungerer i starten.
Når du starter ud med en enlig, voksen Simmer, vil du have 20.000 simeleoner at starte med. Det er ikke meget, men det kan fungerer. En god ide kan være at lave et meget lille hus med plads til det allermest nødvendige. Og start så med at købe et køleskab, et enkelt køkkenbord og en mikroovn/komfur (nøjes med én af delene). Derudover har du brug for en seng/sofa (igen; vælg kun én), et toilet, en bruser og en håndvask. Og så kan du faktisk godt klare dig, sådan til nøds.
Et fornuftigt råd her kan være at du også sparer ved at lade være med at købe gulvtæpper og tapet til huset. Din Simmer bliver ikke gladere af det, det ser bare pænere ud. Men husk for guds skyld at lægge tag på huset – Ellers får du et problem, når det regner.
Når du har tjent penge ind, kan det være en god ide at udbygge din Simmers hus efter hvad du har mest behov for. En bogreol er en rigtig investering – Og køb den endelig lige fra starten af, hvis du har råd. Bogreolen kan nemlig lære din Simmer at lave mad, gøre rent og ordne mekaniske ting. Især madlavningen er en god ide at starte ud med, for ellers ender din Simmer med at futte hele huset af. Jo dygtigere din Simmer er til at lave mad, jo mindre chance for ulykker i køkkenet. Og jo mere forskellig mad, kan du lave – Og ville det ikke være rart at kunne lave spaghetti eller koteletter, i stedet for en frossen færdigret?
Derudover vil det være hensigtsmæssigt at købe noget der gør din Simmer glad, men samtidig også kan lære Simmeren noget. Det kan fx være et skakbræt, hvor din Simmer både kan få logikpoint, men også kan have det sjovt – Og spille med andre, hvis der er andre til stede, og dermed også være social. Eller fx et fjernsyn, hvor din Simmer både kan træne aktivitetspoint og blive sund og slank, men samtidig også kan bruge det til at have det sjovt.
… Og sådan kom vi til vejs ende i denne ”korte” version af en ”How to play Sims 2”-guide. Hele guiden er lavet med udgangspunkt i kun grundpakken, samt ingen snyd. Med downloads, koder m.m. kan man jo altid snyde sig til mere og sjovere ting, men det var ikke dét der var formålet med denne guide.
Har du nogle spørgsmål, eller kunne du godt tænke dig andre guides til Sims 2, så skriv endelig og jeg kigger på det.